Kasus kecanduan game online yang terjadi pada mahasiswa kini kian marak. Kecanduan game online memberikan dampak negatif dalam kehidupan penggunanya seperti hilangnya hubungan yang baik dengan keluarga maupun teman ataupun kehilangan pekerjaan. Salah satu faktor yang mempengaruhi perilaku kecanduan game online adalah konformitas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari konf…
Kasus kecanduan gameonline yang terjadi pada mahasiswa kini kian marak. Kecanduan gameonline memberikan dampak negatif dalam kehidupan penggunanya seperti hilangnya hubungan yang baik dengan keluarga maupun teman ataupun kehilangan pekerjaan. Salah satu faktor yang mempengaruhi perilaku kecanduan gameonline adalah konformitas. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh dari konformitas …
Saat ini remaja menempati proporsi paling besar pengguna komunikasi elektronik baru seperti Instant Messaging, E-mail, dan pesan teks, serta komunikasi melalui situs internet seperti blog, jejaring sosial online, dan situs internet (Subrahmanyam & Greenfield, 2008). Dimana anak-anak dan remaja yang kesepian menggunakan komunikasi online secara berbeda dibandingkan dengan anak-anak dan remaja ya…