CD-ROM
Faktor-Faktor Kepuasan Menonton Video Blog (Studi pada Vlogger Kota Malang (CD + Cetak)
fokus penelitian peneliti ialah Faktor-faktor kepusan menonton video blog pada
youtube. Seperti yang sudah diketahui, seseorang menonton video blogger
(vlogger) setiap hari selain untuk memenuhi kebutuhan dengan mendapatkan
informasi, konten vlogger yang dilihat dapat mempengaruhi individu khalayak
yang menonton. Bagaimana khalayak yang menonton vlogger tersebut dapat
mendapatkan informasi yang dia butuhkan yang akan membuat khalayak tersebut
merasa puas dengan video yang ditonton dan faktor-faktor kepuasan yang
didapatkan oleh khalayak yang menonton video blogger. Oleh karena itu, peneliti
bermaksud untuk mengadakan penelitian dengan judul Faktor-Faktor Kepuasan
Menonton Video Blog Pada Youtube Blogger Di Kota Malang.Pada penelitian ini,
peneliti menggunakan penelitian deskriptif kualitatif. Pada dasarnya metode
penelitian kualitatif disebabkan karena adanya perubahan paradigma dalam
memandang suatu realitas atau fenomena. Kualitatif adalah metode penelitian
yang dilakukan pada kondisi alamiah atau disebut dengan naturalistik (alamiah).
Pada metode kualitatif, peneliti lebih menekankan pada proses dibandingkan
produk dan lebih mementingkan makna di balik data atau fenomena yang diamati..
Selain itu gaya bahasa budaya yang digunakan Bayu Skak menjadi kan para
penonton mengerti bagaimana dan apa yang disampaikan Bayu Skak untuk kaum
muda terutama arek Malang vlogger membantu memperkanal destinasi tempat,
hiburan yang dapat dikunjungi. Teori ini mengatakan bahwa manusia secara aktif
dapat memilih dan menggunakan media yang lebih spesifik dan berisi untuk
mendapatkan hasil (gratifications) yang mereka inginkan. Manusia dikatakan aktif
karena mereka memiliki pilihan untuk mengevaluasi berbagai tipe media untuk
mencapai suatu tujuan komunikasi yang baik. Menurut para pendirinya, Elihu
Katz dan Herbert Blumer, use and gratification meneliti asal mula kebutuhan
secara psikologis dan sosial, yang menimbulkan harapan tertentu dari media
massa atau sumber-sumber lain, yang membawa pada pola terpaan media yang
berlainan atau keterlibatan pada kegiatan lain, dan menimbulkan pemenuhan
kebutuhan dan akibat-akibat lain. Model uses and gratification menunjukkan
bahwa yang menjadi permasalahan utama bukanlah bagaimana media mengubah
sikap dan perilaku khalayak, tetapi bagaimana media memenuhi kebutuhan
pribadi dan sosial khalayak.
Kata Kunci : Youtube, vlogger malang, Uses and Gratification
Tidak tersedia versi lain