CD-ROM
Makna tokoh-tokoh Manga Pada Komunitas Cosplayer Indonesia (CD)
Penelitian ini dilakukan oleh Irenne Pramudita, dengan judul penelitian
“Makna Tokoh-Tokoh Manga Pada Komunitas Cosplayer Indonesia” di bawah
bimbingan Ibu Ana Mariani selaku pembimbing satu dan Bapak Imam Patkuroji
selaku pembimbing dua.
Kebudayaan adalah salah satu bagian yang tidak bisa dipisahkan dan
akan selalu melekat dengan perkembangan manusia, dan juga terus berevolusi
mengikuti perkembangan peradaban manusia, baik dari zaman prasejarah
hingga era globalisasi. Globalisasi dalam kebudayaan dapat berkembang dengan
cepat yang tentunya dipengaruhi oleh adanya kemudahan dan kecepatan dalam
memperoleh berita. Namun hal ini justru menjadi ancaman tersendiri dalam
globalisasi, yaitu kenyataan bahwa perkembangan ilmu pengertahuan dikuasai
oleh negara-negara maju, bukan negara-negara berkembang seperti Indonesia.
Definisi budaya pop sebagai budaya massa memiliki pengertian budaya yang
diproduksi secara massa untuk dikonsumsi massa. Budaya itu sendiri dianggap
hanya sekedar rumusan, manipulaif, dan dikonsumsi tanpa berpikir panjang.
Saat ini perkembangan budaya populer Jepang yang sangat pesat beserta dengan
keunikan, kreatifitas, dan inovasi yang semakin meningkat, tidak hanya
berpengaruh dalam kehidupan sehari-hari masyarakat Jepang, tetapi juga sedikit
banyak telah mempengaruhi kehidupan masyarakat di negara lain, salah satu
nya adalah Indonesia. Dampak nyata dari penyebaran budaya ini di Indonesia
adalah begitu banyaknya festival Jepang yang diadakan setiap bulannya.
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk untuk memahami secara
mendalam dan menyampaikan mengenai budaya populer manga dan anime dari
Jepang yang begitu digemari oleh anak muda Indonesia hingga terbentuknya
komunitas cosplayer yang begitu loyal pada tokoh-tokoh yang mereka kagumi.
Manfaat dari penelitian ini adalah untuk memberikan kontribusi terhadap
perkembangan ilmu-ilmu sosial, khususnya program studi Ilmu Komunikasi
yang berbasis pada pengembangan penelitian tentang anggota komunitas
cosplayer Malang memaknai tokoh-tokoh manga yang menjadi pujaannya dan
media apa saja yang mereka gunakan untuk mencari informasi atau referensi.
Penelitian ini menggunakan metode penelitian etnografi, yang digunakan
untuk meneliti perilaku-perilaku manusia berkaitan dengan perkembangan
teknologi komunikasi dalam setting sosial dan budaya tertentu. Inti dari
etnografi sendiri adalah upaya untuk memperhatikan makna tindakan seseorang
dari suatu kejadian yang ingin kita pahami.
Berdasarkan hasil analisis yang dilakukan maka dapat diambil
kesimpulan bahwa Keberadaan tokoh-tokoh tersebut secara tidak langsung
telah menjadi inspriasi dan memberikan pesan moral pada para cosplayer serta
membantu mereka untuk lebih mudah dalam mencari relasi dengan kegemaran
yang sama. Internet dan media sosial adalah media yang sangat membantu
mereka dalam mencari referensi dan informasi.
Tidak tersedia versi lain