CD-ROM
Pola perilaku komunikasi pemain dalam game online (studi etnografi cabal online pada pemain game online) (CD+Cetak)
Perkembangan teknologi komunikasi telah membawa babak baru dalam
kehidupan manusia. Salah satu hasil perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi yang mempunyai pengaruh signifikan dalam interaksi antar manusia
adalah game online, dalam hal ini adalah Massively Multiplayer Online Role
Playing Game (MMORPG). Seperti halnya dalam komunikasi yang terjadi dalam
konteks bertatap muka, pola perilaku sulit untuk dihindari.
Komunikasi adalah prasyarat kehidupan manusia. Karena komunikasi
adalah salah satu aktivitas yang sangat fundamental dalam kehidupan umat
manusia.Sifat manusia untuk menyampaikan keinginannya dan untuk mengetahui
hasrat orang lain, merupakan awal keterampilan manusia berkomunikasi secara
otomatis melalui lambang-lambang isyarat, kemudian disusul dengan kemampuan
untuk memberi arti setiap lambang-lambang itu dalam bentuk bahasa verbal.
Dimensi pola komunikasi terdiri dari dua macam, yaitu pola yang berorientasi
pada konsep dan pola yang berorientasi pada sosial yang mempunyai arah
hubungan yang berlainan. Perilaku komunikasi diartikan sebagai tindakan atau
respon dalam lingkungan dan situasi komunikasi yang ada. Atau dengan kata lain,
perilaku komunikasi adalah cara-cara berfikir, berpengetahuan dan berwawasan,
berperasaan dan bertindak atau melakukan tindakan yang dianut seseorang,
keluarga atau masyarakat dalam mencari dan menyebarkan informasi. Perilaku
komunikasi juga berarti tindakan responden dalam mencari dan menyampaikan
informasi melalui berbagai saluran yang ada di dalam jaringan komunikasi
masyarakat setempat Komunikasi Etnografi (Ethnography of Communication)
merupakan sebuah pendekatan untuk menganalisa sebuah wacana yang
digunakan. Pendekatan ini didasarkan pada antropologi dan linguistik.
Pendekatan ini berfokus pada berbagai perilaku komunikatif
(communicative competence) dalam masyarakat penutur (speech community),
komunikasi berpola dan diatur sebagai sebuah sistem peristiwa komunikatif, dan
cara-cara berinteraksi dengan sistem budaya lainnya. Penelitian dalam skripsi ini
bertujuan untuk mendeskripsikan berbagai pola perilaku pemain yang muncul
dalam dunia game online Cabal Online, dan juga bagaimana para pemain dalam
xv
dunia tersebut mengetnografikan komunikasi yang terhambat oleh pola perilaku
tersebut.
Penelitian ini menggunakan berbagai pola perilaku, etnografi dan juga
teori komunikasi secara umum. Metode penelitian ini menggunakan metode
kualitatif dengan model studi kasus, serta dengan menggunakan wawancara
mendalam sebagai teknik pengumpulan data penelitian. Informan dalam
penelitian ini adalah para pemain Cabal Online yang bermain di official server
dan juga private server. Secara umum penelitian ini menunjukkan bahwa dalam
dunia game online, saat para pemain tidak bertatap muka sekalipun, cukup banyak
pola perilaku pemain yang muncul dalam proses komunikasi antar pemain.
Berdasarkan hasil wawancara dengan para informan, proses komunikasi yang
terjadi pun dietnografikan dengan berbagai cara sesuai konteks komunikasi yang
berlangsung. Melalui interaksi kita akan menemukan siapa diri kita, bagaimana
merasa cocok di dalamnya dan dimana dapat menemukan keamanan. Ketika
bertemu dengan orang lain, maka kita akan mulai mengembangkan berbagai pola
perilaku. Adanya internet protokol tidak menjadikan relevansi antar budaya
berkurang, hal ini ditunjukkan dengan adanya pemain-pemain yang menggunakan
bahasa negaranya sendiri dalam game, yang tentu saja melanggar code of conduct
yang sudah disetujui sejak awal pembuatan akun dalam Cabal Online.
Kata Kunci :
Pola Perilaku, Etnografi, Game Online
Tidak tersedia versi lain